FANDOM


Miecznik
Swordsman
Klasa Postaci
Specjalizacja Walka wręcz
Bronie Miecze i Kusze
Karty SP WarriorBlade
CrussaderBerserker
GladiatorKartabojowymnich


Miecznik to jedna z Klas Postaci.

Zalety i WadyEdytuj

Zalety:

  • Ma najwięcej HP ze wszystkich klas.
  • Średnia prędkość poruszania się.
  • Posiada bardzo dobre SP.
  • Użyteczny do pvp.

​Wady:

  • Ma słabe AoE
  • Jego kusza wymaga bełt.

Karty Specjalisty SzermierzaEdytuj

SkileEdytuj

Tutaj znajdują się wszystkie skille Miecznika, które są poukładanie Lvl Profesji:

UderzenieUderzenie Mieczem Element: None ElementJob Lv. 0
Opis: Podstawowa umiejętność Mieczników.
Efekt: Brak
PP: 0
Odległość: 1 komórka
Cel: Wybór
Czas Użycie: 0.0 sekundy
Ponowne Użycie 0.8 sekundy
Koszt Many: 0



StrzelanieStrzelanie z kuszy Element: None ElementJob Lv. 0
Opis: Podstawowa umiejętność Mieczników.
Efekt: Brak
PP: 0
Odległość: 7 komórek
Cel: Wybór
Czas Użycie: 0.4 sekundy
Ponowne Użycie 0.8 sekundy
Koszt Many: 0



AtakWściekłościAtak Wściekłości Element: None ElementJob Lv. 1
Opis: Powoduje duże uderzenie z 2% szansy na stanie się wściekłym.
Efekt: Bliski Atak zwiększony o 150. Celność bliskich ataków zwiększona o 10. Z prawdopodobieństwem 2% możesz wytworzyć "Gniew": (Cała siła ataku zwiększona o (Poziom gracza/2). Siła obrony zmniejszona o (Poziom gracza/3).).
PP: 5
Odległość: 1 komóka
Cel: Wybór
Czas Użycia: 0.2 sekund
Ponowne Użycie: 5 sekund
Koszt many: 23
Koszt: 6300 Złota



FalaUziemiająca Fala Element: FireJob Lv. 1
Opis: Uderzenie w ziemię powoduje powstanie fali uderzeniowej, która atakuje otaczających wrogów. Podstawowa zdolność - ogień.
Efekt: Bliski Atak zwiększony o 80. Energia ognia zwiększona o 50.
PP: 15
Odległość: Własna
Cel: Dookoła w 3 komórkach
Czas Użycia: 0.4 sekund
Ponowne Użycie: 25 sekund
Koszt many: 53
Koszt: 6300 Złota


Dynamiczne

Dynamiczne Strzelanie

Element: None Element

Job Lv. 2

Opis: Strzelanie z kuszy szybsze niż dotychczas.

Efekt: Daleki atak zwiększony o 170.

PP: 6
Odległość:
 8 komórek
Cel:
 Wybór

Czas Użycia: 0.2 sekund
Ponowne Użycie:
 8 sekund
Koszt many:
 18

Koszt: 6864 Złota



Podwójny

Podwójny Atak

Element: None Element

Job Lv. 3

Opis: Podwójny atak miecza.

Efekt: Bliski atak został zwiększony o 350.

PP: 7
Odległość:
 1 komórek
Cel:
 Wybór

Czas Użycia: 0.0 sekund
Ponowne Użycie:
 10 sekund
Koszt many:
 37

Koszt: 7452 Złota

SwordSkill8

Cios Zemsty

Element: None Element

Job Lv. 4

Opis: Trafia w słaby punkt przeciwnika.

Efekt: Bliski atak został zwiekszony o 200.Prawdopodobieństwo zadania śmiertelnego trafienia jest zwiększone o 30%.Celność bliskich ataków zwiększona o 15.

PP: 7
Odległość:
 1 komórek
Cel:
 Wybór

Czas Użycia: 0.2 sekund
Ponowne Użycie:
 10 sekund
Koszt many:
 25

Koszt: 8064 Złota

EnergiaMiecza

Energia miecza

Element: Light

Job Lv. 5

Opis: Energia miecza powoduje obrażenia otaczającym przeciwnikom.Podstawowo posiada element światła.

Efekt: Bliski atak został zwiekszony o 150.Energia światła zwiększona o 60.

PP: 8
Odległość:
 4 komórek
Cel: Dookoła wroga w 1 komórek

Czas Użycia: 0.4 sekund
Ponowne Użycie:
 25 sekund
Koszt many:
 42

Koszt: 8700 Złota

Gwieździsty

Gwieździsty Atak

Element: None Element

Job Lv. 6

Opis: Przez potężne uderzenie miecza przeciwnik staje się nieprzytomny.

Efekt: Z prawdopodobieństwem 60% możesz stworzyć"Oszołomienie": (Ruch niemożliwy).(Niemożna atakować).(Nie ma możliwości obrony).

PP: 8
Odległość:
 1 komórek
Cel: Wybór

Czas Użycia: 0.2 sekund
Ponowne Użycie:
 3 sekund
Koszt many:
 67

Koszt: 9360 Złota

PrzymierzeKrwi

Przymierze Krwi

Element: None Element

Job Lv. 6

Opis: Używa PŻ do wzmocnienia przez jakiś czas siły ataku.

Efekt: Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć "Klątwa krwi" : (Cała siła ataku jest zwiększona o 30).(Krytyczne trafienia są zwiększone o 30%).Utrata PŻ przez 100.

PP: 10
Odległość:
 Własna postać
Cel: NosKumpel

Czas Użycia: 0.1 sekund
Ponowne Użycie:
 20 sekund
Koszt many:
 200

Koszt: 9360 Złota

UderzenieWiatru

Uderzenie Wiatru

Element: None Element

Job Lv. 9

'Opis: 'Szybszy poryw wiatru pozwala na zadanie obrażeń wszystkim przeciwnikom​.

Efekt: Bliski atak został zwiększony o 250.

PP: 10
Odległość:
 1 komórek
Cel: Dookoła wroga 1 komórek

Czas Użycia: 0.4 sekund
Ponowne Użycie:
 20 sekund
Koszt many:
 33

Koszt: 11484 Złota

Images

Szydercze Strzelanie 

Element: None Element

Job Lv. 9

Opis: Można kierować uwagę przeciwnika na siebie.

Efekt: Przeciwnik skupił się na tobie.

PP: 5
Odległość:
 10 komórek
Cel: Wybór

Czas Użycia: 0.6 sekund
Ponowne Użycie:
 10 sekund
Koszt many:
 30

Koszt: 11484 Złota

Tamowanie

Tamowanie Krwawienia

Element: None Element

Job Lv. 10

Opis: Leczy do 3 poziomu krwawienia.Wymaga bandaża.

Efekt: Przerwać efekty dla określonej grupy.Z prawdopodobieństwem możesz stworzyć "Wierny" : (Wysokie prawdopodobieństwo nie obowiązuje przy specjalnym efekcie).

PP: 5
Odległość:
 Własna postać lub 3 komórka
Cel: Wybór

Czas Użycia: 0.4 sekund
Ponowne Użycie:
 20 sekund
Koszt many:
 15

Koszt: 13260 Złota

Odparcie

Odparcie

Element: None Element

Job Lv. 11

Opis: Zmniejsza morale przeciwnika na krótki czas.Nie działa na przeciwnika o 3 poziomy wyższego niż Twój.

Efekt: Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć "Stłumiony" : (Wrtość morale jest zmniejszona o 10).(Zmienia na nielubiany atak z prawdopodobieństwem 100%).

PP: 13
Odległość: Własna postać

Cel: Dookoła wroga 5 komórek

Czas Użycia: 1 sekund
Ponowne Użycie:
 35 sekund
Koszt many:
 130

Koszt: 14105 Złota

Szturm

Szturm

Element: None Element

Job Lv. 12

Opis: Szturmuje na przeciwnika i atakuje szybko.

Efekt: Bliski atak został zwiększony o 250.

PP: 15
Odległość:
 4 komórek
Cel:Wybór

Czas Użycia: 0.2 sekund
Ponowne Użycie:
 5 sekund
Koszt many:
 80

Koszt: 14976 Złota

Zebranie

Zebranie Energii

Element: None Element

Job Lv. 13

Opis: Zbiera energię do wykonania silniejszego ataku.

Efekt: Bliski atak został zwiększony o 250.

PP: 13
Odległość:
 Własna postać
Cel: Wybór

Czas Użycia: 1 sekund
Ponowne Użycie:
 25 sekund
Koszt many:
 100

Koszt: 15873 Złota